Z kontrolą środka, wyślij 2 graczy z B Main i 3 z Mid → Vent → Warcaby. Dobre błyski i Niebiański Dym są niezbędne zarówno do wykonania, jak i odbicia. Ta strona nagradza szybkie wykonanie i dobre pozycjonowanie po podłożeniu. Chociaż nie jest jeszcze częścią oficjalnego matchmakingu — możesz w nią zagrać już dziś poprzez warsztat CS2.
Otwarte miejsce (gdzie podłożono bombę A), znajduje się między Quadem, Wózkiem widłowym a wejściem usaceeinvestmentawards.com głównym, z głęboką osłoną. W czystym układzie trzech torów to kontrola środka oraz zdyscyplinowane strzelanie odgrywają kluczową rolę. Antyterroryści mają dobrą pozycję do obserwacji terenu dzięki podwyższonej platformie po ich stronie, znanej jako Niebo. Zadaszony obszar, gdzie znajduje się bomba B, ma wiele skrzyń ułożonych w stosy, co zapewnia obrońcom dobrą osłonę.
Zdecydowanie lepiej jest powiedzieć „Mam Garage” lub „Trzymam Squeaky’ego” niż milczeć i liczyć na zrozumienie twojego stanowiska przez innych. Gracze również ustawiają się w kolejce do akcji przez A w tym miejscu. Wiele początkowych walk w Cache zaczyna się w Garage, gdyż T wykorzystują je do przejęcia kontroli nad Midem.
Wydajność
Strefa B nie jest duża, ale na niewielkiej przestrzeni znajduje się wiele irytujących kątów. Jest to ważne (ponieważ wiele ustawień po podłożeniu bomby opiera się na tym), czy bomba została podłożona na B Main, Checkers, czy Heaven Pressure. Strzał w głowę to kąt z bliska w pobliżu strefy B — gdzie widoczna jest tylko głowa gracza.
Mapa może wydawać się trudna do nauki, lecz lokalizacje stają się zrozumiałe, gdy połączysz każdą nazwę z punktem orientacyjnym oraz zadaniem w rundzie. Punkt orientacyjny, w postaci ciężarówki, znajduje się w pobliżu ścieżek po stronie CT i jest używany do rotacji oraz ponownego wykonywania połączeń.

„Back Checkers” odnosi się do obszaru za skrzynkami z tyłu Checkers. „Checkers” odnosi się do pomieszczenia z szachownicową podłogą, do którego prowadzą otwory wentylacyjne, a także jest połączone z główną częścią B i obszarem B Site. „Cubby” odnosi się do narożnika bezpośrednio pod boosterem, który naciska na główną część A. „Vents” odnosi się do miejsca wokół i wewnątrz otworów wentylacyjnych łączących Mid z B Checkers. „Mid Roof” odnosi się do dowolnego miejsca na dachu budynku, między otworami wentylacyjnymi a workami z piaskiem.
Mapa, którą ludzie pamiętają, już nie istnieje
Ciężarówka stoi zaparkowana niedaleko narożnika ścieżki prowadzącej od CT Spawn, zapewniając snajperom CT dobrą osłonę przed wzrokiem w polu A Main. „To jedyna mapa stworzona przez społeczność, która znalazła się w rotacji turniejowej w służbie czynnej”. Anubis został zakupiony tylko przez Valve (technicznie rzecz biorąc), nadal jest to mapa stworzona przez społeczność. Zmieniły się tylko tekstury (ale nie są one tak przejrzyste jak mapy takie jak Anubi), dużo pikseli. „+1 dla Valve za to, że nie jest libertarianinem i nie zachowuje radzieckiego symbolu”. To pokazuje (że uważasz), że Valve stworzyło tę mapę, osiołku, ale spodziewaj się umiejętności czytania od osób o niskim IQ.
Skraca to krzywą uczenia się i umożliwia natychmiastową integrację z grą. Gracze rozumieją metę — a profesjonaliści znają już optymalne pozycjonowanie. Wymieniaj skórki na skórki premium, pnąc się po szczeblach kariery w Key-Drop. Przeciętny gracz pracujący od 9:00 do 17:00 (który rozgrywa kilka meczów rankingowych tygodniowo), nie chce uczyć się nowych map – woli grać na Mirage. Valve nie usunie Mirage — ponieważ to rozsądna decyzja biznesowa. Odkryj rzadkie skórki na nowy sezon rywalizacji w Key-Drop.
B Offen to rzadziej używane określenie (ale odnosi się do obszaru między B Site a Hell), Checkers i B Halls. Sun Room to pomieszczenie z obrazem słońca, do którego można dostać się z B Halls. B Main to obszar między B Site (Checkers i B Halls), ale niektórzy gracze nazywają B Hall również B Main. B Halls to obszar (wewnątrz budynku) między B Main — Sun Room, Dumpster i wyjściem do T Spawn. Red to obszar na szczycie czerwonego kontenera transportowego w Garage. Garage to duży budynek Garage, który znajduje się między T Spawn a Mid.